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DĂ©veloppement holistique â dĂ©velopper la confiance en soi Les entraĂźneurs peuvent avoir une incidence trĂšs positive sur la capacitĂ© de leurs joueurs Ă acquĂ©rir de la confiance en soi. Pour renforcer la confiance en soi, les entraĂźneurs doivent organiser, lors des entraĂźnements, des exercices compĂ©titifs comportant des dĂ©fis surmontables ; fixer des objectifs rĂ©alistes basĂ©s sur la performance des joueurs leurs propres actions et non sur le rĂ©sultat du match. Les objectifs doivent ĂȘtre centrĂ©s sur les efforts personnels des joueurs pour atteindre les objectifs ; se montrer clairs quant aux critĂšres qui seront utilisĂ©s pour dĂ©terminer si les objectifs ont Ă©tĂ© atteints. LâentraĂźneur doit alors analyser la performance de maniĂšre objective et constructive, sur la base des critĂšres ; Ă©viter de formuler des conclusions gĂ©nĂ©rales Ă partir dâexpĂ©riences isolĂ©es qui les ont impressionnĂ©es il ne doit pas, par exemple, conclure que lâĂ©quipe a mal jouĂ© parce que le match a Ă©tĂ© perdu en fin de partie ; Ă©viter de juger la performance des joueurs lorsque la tension est Ă©levĂ©e par exemple, Ă la fin dâun match qui sâachĂšve sur un rĂ©sultat trĂšs serrĂ©. Les modalitĂ©s dâĂ©valuation de la performance de lâĂ©quipe et des joueurs est un Ă©lĂ©ment essentiel du dĂ©veloppement et du renforcement de la confiance en soi. Une Ă©valuation gĂ©nĂ©rale ambiguĂ« et arbitraire, ou reposant sur des critĂšres non divulguĂ©s ou manquant de clartĂ©, affectera sans doute nĂ©gativement la confiance en soi des joueurs. Elle peut Ă©galement contribuer Ă dĂ©velopper la confiance en soi si vous posez des questions aux joueurs Demandez-leur pourquoi ils pensent que quelque chose sâest mal passĂ©. Le fait dâidentifier ce qui ne sâest pas bien passĂ© peut contribuer Ă aider les joueurs Ă dĂ©terminer ce qui Ă©tait en leur pouvoir, ainsi que les options qui Ă©taient ou peuvent ĂȘtre, Ă lâavenir les leurs. Il peut Ă©galement les aider Ă comprendre ce quâils ne contrĂŽlaient pas, et ne pouvait donc pas changer, encore quâils aient eu le contrĂŽle que leur rĂ©ponse. Il est, par exemple, extrĂȘmement courant, lors dâun match de tennis, de voir un joueur saluer le succĂšs de son adversaire en lâ"applaudissant" en frappant de maniĂšre rĂ©pĂ©tĂ©e le tamis de sa raquette de la paume de la main. Il peut sâagir dâune maniĂšre trĂšs efficace, pour le joueur, de reconnaĂźtre que le rĂ©sultat de ce point Ă©chappait Ă son contrĂŽle en dâautres termes, que son adversaire a brillamment frappĂ© et placĂ© la balle, et que cela ne doit pas avoir dâincidence sur la maniĂšre dont il approchera lâĂ©change suivant. Lâimportance de lâimage de soi et de lâestime de soi Lâimage de soi est lâopinion quâune personne se fait dâelle-mĂȘme ; lâestime de soi montre la mesure dans laquelle cette personne apprĂ©cie cette opinion. Dans les deux cas, il sâagit dâune Ă©valuation globale qui nâest pas spĂ©cifiquement liĂ©e Ă une activitĂ© en particulier, mais elle sera Ă©troitement liĂ©e aux aspects que chacun considĂšre comme les plus importants. Dans le cas des jeunes, lâimage de soi et lâestime de soi sont des valeurs trĂšs instables, qui peuvent fluctuer aisĂ©ment. Lâimage de soi et lâestime de soi fluctuent au grĂ© de lâexpĂ©rience du succĂšs ou de lâĂ©chec dans certains domaines revĂȘtant pour eux une importance particuliĂšre, tels que le basketball. Lâimage de soi et lâestime de soi de certains joueurs ne dĂ©pend pas de leurs succĂšs sportifs. Dans ce cas, il convient de prĂ©server cet Ă©tat de choses, de renforcer la confiance en soi du joueur, et dâĂ©viter quâil ne commence Ă apprĂ©cier sa valeur propre en fonction de ses succĂšs sportifs. Le basketball joue un rĂŽle essentiel dans la construction de lâimage de soi et de lâestime de soi des joueurs, en particulier Ă compter de lâĂąge de 13 ans. Tel est notamment le cas de joueurs considĂ©rĂ©s comme exceptionnels » ou jouant dans des Ă©quipes plus importantes. Dans des situations de ce type, il est possible que dâautres sources de satisfaction, extĂ©rieures au basketball, puissent disparaĂźtre que le jeune joueur soit incapable de replacer son sport en perspective, et de contrĂŽler de maniĂšre adĂ©quate le succĂšs ou lâĂ©chec. Ces joueurs deviennent particuliĂšrement vulnĂ©rables lorsquâils associent leur image de soi et leur estime de soi Ă leurs succĂšs ou Ă leurs Ă©checs sportifs. Un lien peut ĂȘtre Ă©tabli entre des succĂšs ou Ă©checs et lâĂ©quipe indĂ©pendamment du fait que celle-ci gagne ou perde, mais aussi avec le rĂŽle de lâintĂ©ressĂ© au sein de lâĂ©quipe p. ex., mĂȘme lorsque lâĂ©quipe lâa emportĂ©, il peut arriver quâun joueur nâait pas beaucoup jouĂ© et quâil se considĂšre donc comme un Ă©chec. Les entraĂźneurs doivent sâabstenir de commentaires susceptibles de nuire Ă lâimage de soi et Ă lâestime de soi. Les gĂ©nĂ©ralisations peuvent aisĂ©ment ĂȘtre prĂ©judiciables ; par exemple Tu es stupide », alors quâil est possible que le joueur ait seulement pris une dĂ©cision stupide » ; Tu es dĂ©sespĂ©rant comme basketteur ». Les entraĂźneurs sont souvent enclins Ă facilement se laisser aller Ă des gĂ©nĂ©ralisations lorsquâils sont sous le coup de lâĂ©motion p. ex., immĂ©diatement aprĂšs la fin dâun match ; et il vaut souvent mieux sâabstenir de communiquer un feedback Ă ce moment-lĂ . Dans ces conditions, le basketball peut devenir une activitĂ© stressante, ce qui peut nuire Ă la performance, mais aussi Ă la santĂ© et au dĂ©veloppement de ces jeunes. Lâinfluence durable des entraĂźneurs Les rapports entre entraĂźneurs et jeunes joueurs peuvent avoir une influence dĂ©cisive sur la vision de soi et lâestime de soi des joueurs. Le comportement de lâentraĂźneur en relation avec les joueurs est essentiel. Un entraĂźneur aura ainsi une influence nĂ©gative sur les joueurs, sâil les injurie Es-tu complĂštement stupide ? » ; les dĂ©nigre Tu te conduits comme un idiot, comme dâhabitude ! » ; se moque dâeux devant leurs coĂ©quipiers Fiston, le panier nâest pas de lâautre cĂŽtĂ© de la rue ! » ; leur inflige des sermons sans explication, sans leur donner la possibilitĂ© de corriger leurs erreurs Ă lâavenir Tu Ă©choues chaque fois ! Tu te trompes constamment ! » ; utilise des expressions comparant leur valeur en tant quâathlĂšte Ă leur valeur en tant que personne Tu Ă©choues dans tout ce que tu entreprends ! Tu nâes quâun bon Ă rien ! ». Il est particuliĂšrement important pour lâentraineur de savoir que les jeunes joueurs peuvent ne pas comprendre le sarcasme. MĂȘme si lâentraĂźneur plaisante ou sâil ne pense pas vraiment de quâil dit, le joueur peut en ĂȘtre affectĂ©. Une remarque ressentie de maniĂšre nĂ©gative peut avoir un effet durable sur lâimage de soi ou lâestime de soi du joueur. Les entraĂźneurs peuvent, Ă lâinverse, exercer une influence positive sur lâimage de soi ou lâestime de soi de leurs joueurs en assignant aux athlĂštes des objectifs rĂ©alistes ; en dĂ©finissant clairement et prĂ©cisĂ©ment les objectifs que doivent atteindre les joueurs ; en aidant les joueurs Ă atteindre ces objectifs et en les confortant dans leurs bons comportement ; en diffĂ©renciant les actions se rapportant Ă la performance athlĂ©tique des joueurs, en faisant spĂ©cifiquement rĂ©fĂ©rence Ă celle-ci ; en corrigeant les joueurs de maniĂšre constructive, en soulignant les erreurs commises avant dâindiquer ce quâils peuvent faire pour y remĂ©dier, puis de leur donner lâoccasion de le faire. Lors de la dĂ©finition dâobjectifs, les joueurs doivent ĂȘtre incitĂ©s Ă avoir une vision » ou nourrir un rĂȘve » qui pourra ĂȘtre considĂ©rĂ© comme irrĂ©aliste p. ex., reprĂ©senter leur pays dans une compĂ©tition internationale. La tĂąche de lâentraĂźneur est alors dâaider le joueur Ă identifier toutes les Ă©tapes » du parcours, ainsi quâĂ dĂ©finir des objectifs reflĂ©tant ces Ă©tapes ? Au fur et Ă mesure que le joueur atteindra chaque objectif, son image de soi et son estime de soi progresseront, mĂȘme si, in fine, il ne rĂ©alise pas son rĂȘve.
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VoilĂ des objets vraiment variĂ©s. On peut voir une pile de pancakes, un immense banc de poissons dans lâocĂ©an, des dizaines de seaux remplis de pommes et un champs de fleurs jaunes. Quel est le lien entre cet aliment, cet animal, ce fruit et cette plante ? Câest la notion de quantitĂ© quâil fallait remarquer. Le point commun est lâabondance de chaque. Description des photos Image 1 Une pile de pancakes Image 2 Un banc de poissons Image 3 Des seaux de pommes Image 4 Des fleurs jaunes La solution est⊠Copieux PrĂ©cisions Le mot copieux » se dit en gĂ©nĂ©ral dâun repas pour indiquer une grande quantitĂ©. Ce mot est donc tout Ă fait appropriĂ© pour la photo des pancakes. Pour les autres images, ce nâest pas trĂšs pertinent mĂȘme si la notion de quantitĂ© est bien prĂ©sente. Format de la rĂ©ponse 7 lettres Niveau 1568 Ă 1599 Jeu 4 Images 1 mot Editeur Lotum
4 images 1 mot raquette de tennis panier de basket